某アレみたいなリプレイ形式ならよかったのに
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声が合ってるかどうかってのは聞き手によりけりだとは思いますけど、子安はキャラ濃すぎなためかヒースっぽく聞こえないような…まぁこれはこれで面白いですが。
リプレイ読んで改めて思ったというかアレなんですが、やっぱ突出した性能のキャラが一人いると戦闘のバランス取るのが難しくなりますよねぇ…。そのキャラに合わせて敵の能力設定すると何らかのアクシデントでソイツが撃沈した時にどうしようもなくなりますし、そうでなくても他の人が手を出せない強さとかになって周りのプレイヤーが楽しめなかったり。かといって下に合わせるとエースキャラにとっては物足りなくなってしまう…。複数のボス用意してシングルマッチ×nというアレにするという解決法はあるんですが、これもエース対決でプレイヤーキャラが倒されるともうお手上げだったり。俺がアレしてたのはGURPSなのでダメージ的にそんなに差は出なかったからまだマシだったんでしょうけど、ソードワールドとかはかなりGM大変でしょうね(笑)。まぁそういったことも含めて面白いっちゃ面白いんですが。…久々にやりたいなぁTRPG。そういや我が強敵しおがシナリオ作って今度やろうという話になったけど結局やってないな(笑)。